赛季打得不过瘾?赛季体力不够用?安排!这次蚁国进化菌丛新增了2条进化路线,分别是【赛季体力发展I】和【赛季体力发展II】,这两条进化线路分别都增加了赛季体力的上限、恢复速度和其他的一些属性。解锁这两条进化线路后,统领们将尽情享受赛季战斗的乐趣,但需要注意的是,可能会面临资源短缺的问题。相比以往赛季,尤其是密林-金果阵营,将消耗更多的资源,所以请务必合理规划资源尤其是蜜露。
这次小站主要分析【赛季体力发展I】进化路线的资源消耗情况和线路新增属性。注意:【赛季体力发展I】不消化生物残骸,【赛季体力发展II】会额外消耗生物残骸。
【赛季体力发展I】进化路线全部点满需消耗资源大致为:蜜露(2.6G)、肉(4.5G)、叶子(4.2G)、湿土(4.5G)、沙子(2.5G)、加速(800天)。

【赛季体力发展I】线路新增属性为:
1、赛季体力上限增加150%,上限由400点增加到1000点;
2、赛季体力恢复速度提升5%,初始恢复速度为1小时30点,原每天可恢复3024=720点,额外恢复体力为:7205%=36点;
3、增加体力虫可使用上限100次;
4、免费领取体力虫上限50次;
5、近卫蚁攻/防提升15%,生命提升6%;
6、射手蚁攻/防提升15%,生命提升6%;7、运输蚁攻/防提升15%,生命提升6%。
由于新赛季体力上限大幅提升,赛季首次遭遇战将异常激烈,极有可能直接影响整个赛季的胜负。同时,赛季体力恢复速度加快,而菌的上限和恢复速度保持不变,导致战斗中会大量使用T10或强化T10,资源消耗急剧增加。T10消耗钻石/加速,强化T10则消耗蜜露。
新赛季的战斗实际上是对自身资源的极大考验,而更大的策略是看统领们如何合理安排T11的使用,毕竟菌就只有那点,如何利用T11打出显著效果才是联盟/统领们最应该考虑的事。
预计未来大部分联盟将采取“打一季休一季”的策略,如此高强度的资源消耗,几乎没有那个联盟能够持续承受。
总结:【赛季体力发展I】进化资源消耗没有想象中的那么大且【赛季体力发展I】不消耗生物残骸,建议统领们先暂停研究高级兵种,优先解锁【赛季体力发展I】,毕竟这个可以增加赛季体力上限和恢复速度。试想别人体力上限为1000,而你只有400,那首次遭遇战出手次数直接比对方少出手一半,每天还少了别人36的赛季体力。不患寡而患不均,不怕都没有,就怕别人有而你没有。所以统领们如果不想开局输一半,还是优先研究【赛季体力发展I】吧。

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